보통 우리는 게임의 비주얼 수준에는 성우 녹음 관대하면서도 음향에는 소홀한 경향이 보이곤 합니다. 하지만 역사에 남겨진 수많은 명작들은 뛰어난 음악 구성과 철저한 성우 녹음이 존재했기에 가능했던 일입니다. 오디오가 작품을 어떻게 구원하고 있는지 사례를 통해서 알아보겠습니다.
스릴러 장르에서 음향의 비중은 압도적입니다. 전혀 들리지 않는 공허함 가운데 멀리서 들려오는 미세한 마찰 소리 단 하나가 비주얼 수천 컷보다 훨씬 강한 압박을 유발합니다. 이것이러한 요소가 바로 치밀하게 설계된 사운드 디렉팅의 힘입니다.
유저들이 수년 동안이나 특정 캐릭터를 잊지 않는 가장 큰 이유는 게임 사운드 그 인물을 표현한 성우 녹음 때문인 사례가 대부분입니다. 캐릭터의 슬픔, 다각도로 살려낸 성우의 열연은 가상 인물에 인격과 생명력을 불어넣는 숭고한 작업입니다.

결국 훌륭한 게임은 눈과 귀가 환상적인 균형을 이룰 때 비로소 탄생한다는 점을 다양한 사례들이 보여주고 있습니다.